1ª Geração
A origem de pokémon — anime, manga, estampas ilustradas, entre muitos
outros — se dá com um jogo, para o antigo console Game Boy da Nintendo,
chamado Pocket Monster Green Version, conhecido como Pokémon Green,
lançado em 1996, no Japão. Uma versão ocidental deste jogo nunca
existiu, sendo lançados apenas Pokémon Red, junto à versão Green no
Japão, e, também, uma nova versão, Pokémon Blue (1997). Devido ao
sucesso destes jogos, houve o produção de uma versão diferente, que
seguia o roteiro do anime, Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition
(surgiu no ano de 1997), com determinadas modificações no roteiro das
versões anteriores, embora o objetivo fosse o mesmo. Os jogos não
ficaram só no console Game Boy, também tiveram versões lançadas para
Nintendo 64: Pokémon Stadium e Pokémon Snap.
2ª Geração
Devido do alto rendimento, a medida que conquistava cada vez mais fãs em
escala mundial, viu-se a necessidade de continuar a saga. Foram
lançados dois novos jogos para Game Boy que traziam uma aventura
diferente dos anteriores, e 100 novos pokémon: Pokémon Gold &
Silver, em 2000. Para Nintendo 64, houve a continuação da versão Pokémon
Stadium: Pokémon Stadium 2 (ou 3, assim nomeado no Japão. Existem
diversas diferenças entre as versões americanas e japonesas de Pokémon
Stadium 1). E, assim como a versão Yellow está para Red e Blue, foi
lançada a versão Crystal, que destacava o lendário Suicune, e era a
única em que havia a possibilidade de conseguir o pokémon lendário
Celebi.-
3ª Geração
Em 2003, foram lançados os primeiros jogos da conhecida Geração Advance,
já que eram para o Game Boy Advance: Pokémon Ruby & Sapphire.
Trazendo 135 novos Pokémon, não era possível transferir pokémon de
Gerações anteriores, pois o treinamento agora se baseava em um outro
sistema, o de Effort Values, pontos que aumtentavam um certo stats, como
a velocidade, por exemplo. Mesmo sendo impossível transferir pokémon
dos jogos anteriores, Ruby & Sapphire traziam 201 deles. Para
conseguir mais que esse número, Pokémon Ruby & Sapphire poderiam se
conectar com Pokémon Colosseum, Pokémon XD e em escala muito restrita
Pokémon Channel. Mesmo assim, não era possível obter todos os 386
monstrinhos.
Em 2004, uma surpresa para os fãs: Pokémon Red & Blue ganharam
remakes para o Game Boy Advance e chegaram como Pokémon FireRed &
LeafGreen. Apesar de ter uma história semelhante a dos dois primeiros
jogos, FireRed & LeafGreen traziam uma nova área para o mundo
Pokémon: as Sevii Islands, onde era possível achar e capturar
monstrinhos que eram nativos de Johto. Estes foram os jogos mais
vendidos da empresa entre 2004 e 2005. Somando-se os eventos promovidos
pela Nintendo e Ruby, Sapphire, Colosseum, XD, FireRed e LeafGreen,
todos os 386 pokémon poderiam ser obtidos.
Em 2005, a Geração Advance termina com Pokémon Emerald. Emerald era uma
versão complementar para Ruby & Sapphire — como Pokémon Crystal
havia sido anteriormente para Pokémon Gold & Silver — e trazia novos
recursos, como a volta dos Pokémon se mexendo, como em Crystal, uma
nova área repleta de desafios chamada Battle Frontier e também a
possibilidade, através de eventos, de capturar Mew sem a necessidade de
truques, como em Red, Blue e Yellow.
Pokémon - Spin-offs
Para dar um tempo entre a Terceira e Quarta Geração de RPGs originais de
pokémon, os criadores decidiram fazer spin-offs — jogos que não
apresentam características marcantes da série, mas são dela — para o
Nintendo DS. Começaram com Pokémon Dash em 2005, no qual havia corridas
entre os pokémon e era apresentado um dos novos: Munchlax. Em 2006, nos
Estados Unidos, foram lançados mais três spin-offs: Pokémon Trozei!, um
puzzle usando pokémon, Pokémon Mystery Dungeon (também lançado para o
Game Boy Advance), onde o jogador não captura pokémon, mas é um deles, e
Pokémon Ranger, um jogo que introduzia um novo jeito de controlar os
monstrinhos: obtê-los apenas por um tempo e depois soltá-los. Ambos os
jogos tiveram repercussão e receberam tanto críticas boas quanto ruins.
4ª Geração
Em 2006, foram lançados no Japão, os dois jogos de Quarta Geração.
Pokémon Diamond & Pearl. Eles introduzem 107 novos pokémon,
totalizando 493, e foram um grande sucesso de vendas no Japão,
totalizando 1,58 milhão de unidades vendidas nos quatro primeiros dias.
Os dois jogos apresentam novos recursos, atrativos a mais para os
jogadores (um deles é a conexão através da Nintendo Wi-Fi Connection).
Seu lançamento está previsto para 22 de Abril de 2007 nos Estados
Unidos.
Ainda em 2006 no Japão, chegou às lojas o primeiro jogo da série para o
Nintendo Wii: Pokémon Battle Revolution, que estabelece uma conexão com o
Nintendo DS e foi o jogo que introduziu a primeira conexão DS-Wii.
Sendo um tipo de mistura de Pokémon Stadium, que trazia a possibilidade
de usar Pokémon do Game Boy, com Colosseum, que trazia como um dos
objetivos vencer em todos os Coliseus de Batalha, Pokémon Battle
Revolution ainda oferece um modo de personalizar o treinador para que
ele fique do jeito que quiser.
Além de todos os jogos acima, há muitos outros relacionados a pokémon.
Alguns como o Pokémon Trading Card Game e Pokémon Puzzle Challenge não
fizeram sucesso, mas outros, como Hey You, Pikachu! e Pokémon Pinball
fizeram um sucesso tão grande quanto os RPGs originais. No final de
2006, constatou-se que todos os jogos de Pokémon venderam mais de 155
milhões de cópias, o que faz dela a segunda maior série da Nintendo,
atrás apenas de Mario Bros. e desbancando séries famosas como The Legend
of Zelda e Metroid.
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